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Accrocher la corde a-dessus sur la tuyauterie. Déjà adaptée sur de multiples supports cinéma, jeu de rôle Appeler Arthur tranquillisant mélangé à un hallucinogène. Avancer et regarder les registres à gauche: Surtout, un grain un peu sale recouvre beaucoup d’environnements, leur conférant une atmosphère malsaine à souhait. Le joueur incarne Howard E.

Nom: darkness within a la poursuite de loath nolder
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 48.81 MBytes

Refuge d’Ivar Bergen 5 Dans la pièce de l’étage, ouvrir le secrétaire et consulter à nouveau le courrier. Prendre les deux fragments de sceau, lire le livre Les Enfants de Dis. Regarder le symbole sur le mur. Franchir la porte du fond. Déplacer les mollettes et marquer les emplacements correspondants à

Solution complète par Reardon. Hôpital noldef de Wellsmoth. Howard interné rapporte le récit de ce qui lui est advenu. Dans le couloir, à mi-chemin regarder la porte à droite ouvrant sur le vide et les deux graffitis sur les murs.

Prendre la porte à gauche au fond du couloir. Regarder le corps étendu sur le sol. Loreid Récupérer le téléphone portable qui sonne. Faire fonctionner la radio. Regarder le livre de poèmes de Pickman dans le tiroir du haut de la commode. Sortir dans le couloir: Dans le tiroir de la commode du couloir, ouvrir le coffret et prendre la clé de la voiture.

Suivre le couloir du cauchemar. Regarder les photos derrière loupe. Bureau de Loath Nolder Regarder les affichages et particulièrement le calendrier sur le mur. Ouvrir le tiroir de gauche du bureau: Prendre le coupe-papier dans le classeur bleu. Examiner les photos de la première perquisition. Lire la lettre clic droit. La résidence de Clark Field figure maintenant sur la carte. Résidence de Clark Field Prendre la porte à droite qui donne sur le salon.

Sur la cheminée, regarder la photo des deux frères et sur le fauteuil à gauche les notes de Clark Field. Descente dans le puits.

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En traversant la pièce poursulte que la porte à droite est fermée à clé. Wlthin descend à la cave. Dans la descente de cave, examiner la pelle: Entrer dans la cave par la porte métallique: Des feuilles jonchent le sol et les meubles sont renversés.

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Ouvrir la petite trappe à l’arrière: Dreaden Une mallette rouge à code est également posée sur la table. Cliquer sur la poignée puis à droite. Il faut entrer un code numérique.

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Sortir de la bibliothèque. Entrer dans la pièce en face: A gauche, la penderie est verrouillée. Regarder le lit et la couverture de livre maculée.

Avancer vers le petit meuble sur lequel se trouve la lampe. Bureau inspecteur de police Consulter à nouveau le dossier de Clark Field à droite sous la fenêtre. Field et a creusé quelque part.

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Résidence de Clark Field Retourner lotah la bibliothèque. Regarder la mallette rouge. Redescendre à la cave. Utiliser la clé rouillée sur la seconde porte. Avancer vers le puits et le regarder. Accrocher la corde a-dessus sur la tuyauterie. Prendre la lampe sur la margelle. Descendre au bas de la corde. Entrer dans la galerie. Cliquer sur la loupe à gauche, passage trop étroit, à droite plafond effondré. Pivoter pour voir l’agenda électronique.

Remonter et quitter le manoir. Howard se sent très fatigué. Howard est réveillé par des coups frappés à la porte. Entrer et aller à la salle de bain. Dans la chambre, la radio fonctionne à nouveau.

Nouveaux coups insistants à la porte. Hopital psychiatrique de Wellsmoth, 6 novembre Examiner l’agenda électronique de Field: Apparaît alors une note de rappel: Cliquer sur la couverture: Celui-ci demande alors une date. Résidence de Clark Field Aller à nouveau écouter le magnéto dans la mallette rouge. Appartement Entrer dans la chambre et cliquer sur le lit. Howard est suspendu à la corde dans le puits et celle-ci cède sous son poids.

Dans le couloir, prendre un os et le flambeau. Allumer celui-ci pour obtenir une torche. Avancer dans le couloir jusqu’à la porte. Faire demi-tour et regarder la pierre sur le sol. Utiliser l’os dessus pour le briser. Howard pénètre dans une salle avec une statue. Prendre la chevalière que celle-ci porte au doigt: Howard reconnaît sa propre chevalière.

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Placer les roues dentées. Remonter et regarder les symboles au-dessus des caveaux. Celui du fond est identique à celui de la chevalière. Placer la bague dessus. Drkness En se levant, Howard constate avoir dormi deux pojrsuite.

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Troisième jour, Trou noir, 10 novembre Se rendre dans la salle de bain. Bureau La dépose du médicament est automatique.

Sur la route menant au refuge, Howard aperçoit un darknss au bord de la falaise et stoppe sa voiture.

Refuge d’Ivar Bergen Regarder noldeer forêt à gauche. Entrer à gauche dans la chambre. Witthin le pinceau séché sous la fenêtre. Regarder la feuille blanche sur la commode. Passer derrière le paravent et regarder le sol pour y découvrir une trappe loth.

Quitter la pièce et aller dans celle d’en face: Regarder la table et à gauche le vaisselier. Dans la partie basse du meuble de gauche, prendre le bidon de diluant.

Revenir dans le couloir et avancer. Regarder le plafond entre le second tableau vert et le tableau bleu: Regarder poissons et poulpes dans des bocaux dans la vitrine. A gauche déplacer la toile tendue derrière la paillasse et soulever le tapis pour trouver des notes de voyage.

Avancer vers le télescope, et utiliser celui-ci pour trouver l’entrée d’une grotte dans la montagne. Regarder à gauche le livre vert posé sur la pile: A gauche regarder sur la table une sorte de carte et à droite de celle-ci des documents dissimulés dans la pénombre.

Ils recèlent deux indices francs et withi indice caché. Il confie alors des clés à Howard. Howard décide de retourner au refuge. Refuge d’Ivar Bergen 2 La lumière est allumée. Entrer à gauche dans la chambre et ouvrir la trappe avec les clés.